元宇宙已经热了一年,明年会有什么发展趋势?
【创刊词】2021年10月28日,推特CEO马可·马克扎克伯格公布公司更名为Meta,计划将发展趋势重点聚焦在元宇宙行业。虽然专有名词“元宇宙”最开始在1992年出版奇幻小说《雪崩》里被应用,但马克扎克伯格的这一行为使元宇宙定义完全爆红,变成了全球科技领域竞相青睐的火爆定义。一年过去了,人们对于元宇宙的概念是不是达成了共识?每个公司在实践道路上离开了有多远?2023年,元宇宙的高速发展会出现什么趋势?著名网络文学家、将来专家学者和自由撰稿人Bernard Marr 10月24日在《福布斯》上发文讲解。

2022年,大家基本上避不开“元宇宙”这一话题。Facebook(推特)在2021年底改名,自此,绝大部分人都喜欢探讨他们对于数字空间的企业愿景。在那样一个世界里,我们可以在一个不断存有的软件上工作中、游戏娱乐、社交媒体。
但是,对于此事有一定的关心的大家就会发现这种企业愿景通常有很大的不同。Meta致力于建立虚拟现实技术自然环境,而微软公司和英伟达显卡等公司正为数据工程项目的合作与办公室开发设计元宇宙自然环境。与此同时,有一部分人群坚信互联网的未来是去中心化的,并且还会是建立在区块链上。他们正在试着应用非单一化区块链(NFT)来达到数字货币的使用权,打造出去中心化自治组织(DAO),致力于在咱们居住的地方虚拟世界完成智能化民主化。
到2030年,元宇宙这一定义预计为世界经济提升5亿美元其价值。来日可期,2023年有可能是确认其发展前景的关键所在一年。
作为新销售渠道的元宇宙
如同百度搜索引擎和社交网络(Web 1.0和2.0的专业技术引领者)一样,营销和广告宣传可提供然料,促进Web 3.0——元宇宙——进到流行。这一概念很有可能还未完全结合成形,可是却恒生银行和摩根银行这种国际性金融巨头,到NIKE和古弛等全世界生活习惯和时尚大佬,都已说明自己的认为,并迅速形成自己的元宇宙。
其诱惑力是非常明显的——我们都知道,顾客总是会在找到新的、更有竞争力的方式去与他们想协作品牌的取得联系。以用户体验和一对一联系作为重要的元宇宙,是另一种沟通的方式。
最主要的是,社交网络和百度搜索引擎这俩方式基本已经被谷歌和Meta这类公司操控。和它们不一样,元宇宙仍然是一个可以有一定的的发挥行业。在之后的12个月里,公司将竭尽全力占领虚似堡垒——无论是建立自有的服务平台,或是攻占已有的场所,如Meta Horizons、Fortnite(堡垒之夜)、VRChat或是Decentraland。还没人准确了解获得胜利的思路是啥,但有一件事是毋庸置疑的——不参加,也就没有赢得概率。
公司元宇宙
除开做为推广工具强大的作用外,元宇宙也有望为用户提供远程控制、高效率、在线办公的渠道、专用工具及全部虚拟世界。
我们可以希望见到元宇宙这一定义与数字孪生概念相结合——对真实世界的商品、步骤或操作开展虚似仿真模拟,适合于在数字领域的安全环境中检测从而产生新点子原型。
从风电到F1跑车,设计师已经虚拟世界中复建物理学目标。在这样一个虚拟世界中,他们能够在所有的可想像条件下并对高效率开展稳定性测试,而不必担心这种检测也会像在物理世界中那般造成网络资源成本费。
元宇宙技术的应用企业当中的另一主要用途是学习培训、上岗及其它每日任务。比如,资询大佬埃森哲创立了一个名叫The Nth Floor的元宇宙室内空间,该室内空间复制了真实的世界的公司办公室,新老员工还可以在这一虚拟世界中进行一系列人力资源相关专项。
企业当中团队正科学研究一个新的办公室方法,在在线办公时和朋友保持联络,在创作思路中维持互动交流。因而,元宇宙办公协同室内空间,例如宝妈建立的用以设计方案与制作新产品原型的提高完成试验室,都将越来越更有吸引力。
Web 3.0和去中心化
对元宇宙最终形态的构想之一是围绕去中心化进行的。依据Web 3.0拥护者这样的说法,分布式账本和区块链技术性将产生一个不会受到全球互联网企业掌控的新式互联网技术。在一个新的网络中,这种企业将不再拥有核查异见或完全停业整顿别人网络权限权力。
这一企业愿景是围绕去中心化的元宇宙服务平台创建的,如The Sandbox和Decentraland。这样的平台最后将变成去中心化自治组织。个人将采取选购使用权得到对如何运行搭建虚似领域内的组织话语权,进而达到网络社区的民主化,创建客户每一个小区。
NFT是去中心化元宇宙的另一个层面。这种依附于区块链的“独有”货币——如同BTC等“非独有”的数字货币一样——可用于意味着独有的线上商品或普通产品。NIKE、adidas和Forever 21等企业早已运用此项技术性,造就了应由使用者在元宇宙中配戴、买卖及展现的数字商品。鞋品牌Clarks近期发布了一款应用罗布乐思(Roblox)平台上的线上赛事,用户可以在这其中得到独有的虚拟物品。
一个去中心化的、小区每一个自由国度,这种元宇宙与Meta和微软公司这类公司传扬的企业愿景各有不同。这些企业旨在创建特有数字的宇宙空间,维持其绝对控制权。2023年,这一场数据文化差异有可能出现更有意义的高速发展。
虚似和增强现实技术
沉浸式体验、体验型理论是元宇宙的关键——不管元宇宙最终都会以什么形态展现,它都要比大家现如今司空见惯数字空间(如Facebook和因特网)更具有诱惑力。因而,很多公司介绍与元宇宙交互技术的念头都涉及到沉浸式技术,比如虚拟现实技术(VR)、增强现实技术(AR)和混和/扩展实际(MR/XR)。
Meta紧紧围绕虚拟现实技术设立了对其互联网技术“下一阶段”具体的企业愿景,并将在2023年公布该企业备受欢迎的Quest VR戴着机器的最新版本。苹果公司、谷歌和微软等公司都将推新的VR、AR、MR戴着机器设备。
进到元宇宙并不是务必配戴戴着机器设备,但配戴戴着机器设备一定是提高代入感的方法之一,并且更能勾起大众的兴奋之处。2023年这一行业即将迎来一系列新的机遇。
除开戴着机器设备,我们还有望见到全身上下触感套装的新机遇。NASA和SpaceX等组织或单位早就在使用这个套服仿真模拟极端环境。只不过将来这类套服就会被用以造就面对顾客的更真实、更具有代入感的元宇宙感受。甚至有一些新成立公司已经产品研发可将味道引进虚拟体验的专业技术!
更前沿的虚拟形象技术性
有关元宇宙的诸多念头将涉及到大家在数字空间所采用的虚拟形象。大家喜欢在网络游戏中扮演角色,或是在社交平台上自我表达。我们自己的虚拟形象就是我们与其它用户互动时投影出存有——他们看上去很有可能就像我们自己,或者像动画人物,也有可能像真实世界中一点不可能出现的想象!
Meta最开始会提供十分基本的卡通形象设计——这一点备受讽刺——但是最近Meta研制出了基本上拟确实技术性,能够让我们的虚拟形象看上去基本上和真实世界里的自己一模一样。
别的技术性,例如Ready Player Me和Zepedo让我们可以建立虚拟形象,而且推送到不同类型的虚拟世界和环境里,而不单单是某一个特殊的渠道。
在2023年,我预测分析我们可以见到更先进技术运用,例如动作捕捉。我们自己的虚拟形象不但会看上去、听上去更就像我们,还能够选用我们自身特有的姿态和身体语言。大家乃至还会印证实用化虚拟形象的进一步发展——这就意味着我们可以不完全控制我们自己的虚拟形象,但能让人工智能技术在数据世界里意味着大家,而我自身则再次解决别的彻底无关任务。
来源:Yuanshan
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