元宇宙是“虚拟世界”或是“电子游戏”!
假如戴上AR眼镜,将他人全息投放在座位上进行交流,这就是现实和虚拟融生的概念之一。所以并不是说元宇宙就一定要沉浸在虚拟中,也不是说元宇宙一定要是电子游戏。
《头号玩家》这部电影就是一个虚拟现实产品。可以理解为电影中展示的是一个已经实现了的、比较不错的全球共同参与的元宇宙。
在电影里面我们看到每个人都有一个虚拟形象,而且里面有经济系统和社交系统,并且包括建筑物在内的一些内容可以自己生产。在这基础上稍微改动一下,基本上就是我们目前所幻想的未来的元宇宙。
人们对元宇宙的印象一是来自于脸书(Facebook)改名,二是来自于游戏在元宇宙的品类当中比较活跃。我们不能讲普通人的印象就是错的,毕竟他们第一时间收到大量信息都是这方面的。
但是我们要知道Facebook(现称Meta)只是元宇宙当中的一股力量。到目前为止,在扎克伯格(脸书创始人兼CEO)的公开演讲当中,他的侧重点还是在虚拟化的元宇宙,这实际上会误导大家更全面地理解元宇宙。
其实,我们对元宇宙的理解可以更加宽泛一点。尽管“宇宙”这个词可能不算太准确,但是它明确表达了一点,就是它的范围非常广。
元宇宙的三层含义:
第一层含义是把目前的互联网从二维升级到三维。我们目前所使用的手机是二维的,但不管使用哪种方式,比如说VR、AR、裸眼3D、全息投影乃至于未来的脑机接口,只要能实现三维化的、多感官化的互联网,那它就是元宇宙一种新的交互形态。
第二层含义是自然人、虚拟人和机器人的三者联动。我们可以想象一下,当有了三维化的虚实共生的空间之后,在这个空间当中,必然会活跃着虚拟人。此外,虚实共生的元宇宙也会促使虚拟人实体化,也就会衍生出机器人,这两者与真实世界的人进行联动,就构成了元宇宙的第二层含义。
有了空间有了人,必然就会有经济活动。
因此,第三层含义就是要在元宇宙里面通过经济规则调整,加上区块链技术的引进,实现元宇宙的创作者经济。这几个含义就构成了一个相对比较完整的元宇宙的概念。
为什么会陷入元宇宙狂热:
在移动互联网领域,至少中国市场基本上接近于到顶了,包括现在Facebook(现称Meta)用户也没有增长了。
此外,2020年全球的手机销量比2019年下降了。从这些角度来看,移动互联网的发展减慢已经形成一种趋势,移动互联网的发展也逐步见顶,这就意味着即便它再发展,也会是一种内卷的形式。
所以,现在各行业就会去探索新的发展空间,换言之,人类从二维交互升级成三维交互到了一个时间节点。
此外,当大家判断一个平台有可能成为下一代的主计算或者主交互平台的时候,方方面面的优秀技术自然而然就会涌向这个平台。当元宇宙的概念从2021年“出圈”后,VR、AR、脑机接口等领域的发展都是在加速的,包括人员的投入、技术的突破。
最近几年的互联网,除了短视频平台,似乎没有能够让人们感到新奇的体验了。再加上新冠疫情使得人类在很多时候迫不得已要在虚拟化的环境下进行办公、交流,我们称之为人类虚拟化的临界点。
在这种情况下,首先技术需要有一个新的出口,也就是说,技术发展的同时还需要找到能够与之契合的新产品;第二,资本在投资的时候也要去选择一些新的方向;第三,产品迭代的同时还要满足广大群众的“新鲜感”。基于这三个要素,“元宇宙”的出现也就比较合理了。
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