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EOS

EOS EOS是区块链技术天才BM(DanielLarimer)领导干部开发设计的相近电脑操作系统的区块链技术构架服务平台,致力于完成分布式服务的特性拓展。EOS给予账号,身份认证,数据库查询,异步通信及其在数以千计的CPU或集群上的程序流程生产调度。该工艺的最后方式是一个区块链技术管理体系构架,该区块链技术每秒钟可以适用数百万个买卖,与此同时普通用户不用付款应用花费。

PeckShield: EOS竞猜游戏HotDice今晨遭随机数破解

据 PeckShield 态势感知平台01月04日数据显示:今日凌晨02:10-02:24之间,黑客向EOS竞猜类游戏HotDice游戏发起攻击,并不当获利转至交易所。我们注意到, 该HotDice游戏刚刚于1月2日下午上线,不到两天时间就被攻破。PeckShield安全人员认为目前的EOS竞猜类游戏屡遭黑客攻破,在于开发者没能对合约类高危账户及已标为黑名单的账户缺乏有效检测、阻断和隔离举措。PeckShield最近推出相应的风控解决方案—DApp安全盾,用来帮助游戏合约开发者及时检测和阻断危险账户,最大程度减少游戏合约被攻击可能及资产损失额。

EOS创始人BM:EOS将可以镜像比特币RPC API和交易结构

EOS创始人BM(Daniel Larimer)表示,借助最新的Mandel路线图和Contract Pays硬分叉,EOS应该可以镜像比特币RPC API和交易结构,从而将BTC基础设施和闪电网络的世界开放到EOS ,类似于ETH的RPC兼容性也在开发中。 此前消息,EOSIO将进行Mandel硬分叉:新增可配置的WASM限制、合约支付、可配置区块链参数等功能。

EOS网络基金会宣布放弃EOSIO IP并将重建EOS IP品牌和代码库

12月20日消息,EOS网络基金会领导人Yves La Rose更新推文宣布,在共识决策机制下,EOS社区决定放弃#EOSIO IP,并计划重建EOS IP品牌及代码库。Yves表示:EOS网络并不特别想要或高度重视这个IP,此前EOS社区并不拥有自己的代码库 repo和IP,它们都是由私人和公共实体持有的。伴随着EOS网络停止向Block.one释放代币,Block.one和EOS网络之间的分离是彻底的。重塑品牌是相对简单的选择,也是一种重新开始的方式,就像Matic/Polygon,这也让EOSIO的迭代者能够平等的参与新IP及代码库命名及管理规则制定当中,EOS社区现在是自己的产品领导。 另外,EOS网络创始人Daniel Larimer留言对于本项决策表示支持:共识意味着"自愿联合"和 \

EOS网络基金会公布正式品牌Logo

12月18日消息,EOS网络基金会公布正式品牌Logo,其设计灵感来源于EOS公链的凸七面体Logo特征,与EOS公链保持视觉联系,彰显EOS网络基金会服务于EOS生态属性;另一方面,EOS网络基金会又在此基础上进行创新改良,使其更具有辨识度。平面Logo版本展示了七面体的正面,而三维动态的Logo版本则表现出EOS网络基金会的工作深度性和多功能性。 另外,EOS网络基金会还向社区同步了品牌颜色、品牌字体、品牌应用场景等具体内容。未来EOS网络基金会将以全新的品牌面貌投入到EOS生态建设之中,推动促进EOS生态繁荣。

EOS网络基金会成立EVM+核心工作组,EOS生态将实现EVM兼容

12月16日消息,EOS网络基金会领导者Yves La Rose在推特中宣布第五个核心工作组为EVM+工作组,并强调EOS网络基金会目前工作的首要任务之一是实现EVM兼容性。EOS网络将很快实现与以太坊等公链生态系统的互操作性,推动促进EOS生态繁荣发展。 此前,EOS网络基金会投入110万美元成立API+、Wallet+、Core+和Audit+四个核心工作组。四个工作组将于2022年第一季度各自提交一份黄皮书,帮助完善EOS网络基础设施和规划未来发展蓝图,助力EOS网络成为开发者首选开发平台。

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2024年12月27日 星期五
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