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A&T Talk:Web3社交终极指南

摘要:Web3社交目前的一些应用和场景是需要挖掘的

来源:A&T Capital

Q1:Web3消费者对社交的需要是什么?对比Web2客户,学生的社交需求会有什么区别?

@TinyHandPro:主要是Web3和Web2的差异。

Web3消费者对感受的要求可能没这么复杂,大伙儿最主要的侧重点还是数据主权和信息随意上。数据主权便是我可以自己把握这些数据而非让服务平台把握,数据信息随意是指用户可确定怎么样用数据信息来赢利、转现,而且体验到有关的盈利。

这两块是吸引消费者从Web2社交媒体转至Web3最大的缘故。

@Knn3Network: 针对社交app,每一个人的要求应当是一致的,例如手机微信、QQ等熟人社交,陌陌等陌生人社交;

如TinyHand教师常说,数据信息方面也是吸引消费者来Web3的较大的一个点,但是我们一定要注意网络社交。也就是说关于社交这一方面,大家究竟是用心感受新之间的关系,或是去维护已有的关联,还是去造就一些新的关联。那样它们关键实际上是在”关联“两个字,不论是路人、好朋友、劳务关系。

那在 Web3当中这个联系是如何更好的展现出来的?包含各种各样运用、协议书也罢,这种关系是如何展现出来的、找到的、介绍的,这种都有可能是一个较大的一个核心需求。自然说是需求,其实落地式时这便表现在新产品的迈向上边。你每一个不同类型的这一迈向都有可能展现出新在 Web3独特的核心需求。

针对网络社交的需要,那我觉得很有可能这个会有所不同。对每个人而言,无论你是在Web2或是Web3,你都可能会拥有自己不同类型的喜好与需求,与此同时这与你在线上针对关联、或是针对社交的这个需求也是完全不一致的。这一就真定向推广,莫衷一是了。

@oknextlin:我认为较为有价值的点要在 Web2你信息是并没有积累下来的。在 Web3你数据信息相对而言是公布有积累下来的,很多人都会更在意自己的一些这一成长型的网络发展,我觉这件事对社交媒体是很有意义的。你能你历史数据跟你的一些社交媒体这一评价体系,还有你的钱夹,你纪录都是会呈现出来,随后会有一个综合性一个得分,那其实那样的话高效率更高一些。

Q2:Web3社交产品相较于Web2社交产品来讲,客户体验有什么改善?或者说从感受层面来看,客户的认知很有可能差不太多?

@TinyHandPro:我其实觉得Web3的社交产品现阶段就感受而言一定是Web2商品无法相比的,Web2已经有不少产品运营去持续打磨抛光、迭代更新。我们所说的很有可能更多的是一种理想化派的Web3社交产品,这类产品的感受有可能是就比以前那类Web2社交产品应用全过程繁杂,互动的一个过程都比较简单,所需要的有可能是一些更特征提取的冲击。

最后我们也看到一些传统社交网络企业,它还再从区块链角度来进入、或者和区块链并行处理,也来发展提高那类社交网络交互方式,再从这方面来进到 Web3,例如Facebook 开发设计那个互动式的3D。这类相较于文本、声频、视频内容交互方式一定是沉浸式体验的,这类理想化态的 Web3商品在感受上有远高于客户高过Web2的客户体验。

可是目前而言Web3社交产品的互动或是会更加应用繁杂。如果自己来体验一些 SocialFi的商品,你能显著的体验到一些延迟时间和断断续续的互动。

@Knn3Network:我能从产品运营视角来解决这个问题。对我而言,客户体验会分成2个较大的方位。

第一个方面也是客户的商品交互方式。那个人认为如今每一个Web3商品相较于 Web2的商品,在交互方式上也是学生的等级,被Web2完爆。其实不管是公私钥正确的门坎、不一样 RPC 节点联接、或是是不一样的互联网,这类较为复杂一些互动都非常的危害客户体验的。

另外一个方面也是数据类的感受。在Web3上边,在有了一个DID或者数字身份这个概念以后,你的所有往日信息内容都是会能够成为一个发展型的数据,包含你网络社交,包括你以前在链上所做的买卖,包含你借款是否有暴仓、是否有去做一些hack的事儿,是否有去做MEV的铁夹。

每一个链上个人行为都是会你能做你个人一个reputation或是是credits,这些信息在Web2是很难混合开发的,但Web3都是没有信息壁垒的,用户可丝滑的混合开发感受,这就是刚刚Tiny老师讲到的降维攻击。

因而,在客户体验这方面Web3和Web2感受有着不同的偏重于。Web2商品主要是以交互方式为主导,Web3主要表现在它数据库的有关方式上。尽管Web3新产品的各种各样互动都不过是一个非常早期的原型,但有着很大的发展机会。

@oknextlin:最先Web2的服务体验毫无疑问现在是好于Web3的,因为一个最基本的事就是,客户必须钱夹登陆Web3商品。那Web2很有可能用手机信息就可登陆,感受便会更强。可是Web3有一些特征是Web2并没有,例如也不会像Web2那般被封禁,例如也不会像Web2那样有各种各样广告纸。

Web3根据协议书能够滤掉一些不必要信息内容,或者有一些管理权限,比方说务必拥有哪一个NFT ,我才慢慢和你沟通交流。这类公开发布场景布置,我觉得这个里有有着非常大的延展性的。

例如之前有一些女生想要交朋友的情况下,她想要特定这有豪华车,那怎么认证有豪华车是一个很繁琐复杂全过程,你估计要提交你这一驾照或者什么相关证明材料,那么现在Web3就可以不用。比如说我可以这么说,你需要拥有一个BAYC或是Azuki才能够验证。那这样其实就是简单化许多,并且由于你不大可能能把你钱包签字给其他人,这类验证也要比Web2更具真实度。

Q3.从DID的视角聊一聊,区块链技术真实身份对比去中心化真实身份会优势有哪些?web3社交媒体信息内容必须上弦吗?

@TinyHandPro:信息内容上弦是很有必要的,可是也要分优先。自上链的信息内容看来,我认为一定是金融属性的交易数据上弦的需要度提高一些,然后就是权利的证实,像NFT, 然后到近期的DID行业里边的SBT,然后最后很可能就是的创作衍化具体内容。

社交媒体信息内容必须上弦的,不然的话没办法保证区块链技术,将你的网络社交通过一个图普的形式呈现出来。与此同时区块链技术真实身份的好处是无需将你的社交价值依托一个平台或是第三方。

@Knn3Network:对比去中心化真实身份,我可能会觉得区块链技术真实身份最大的一个点是大家可以在非信赖的自然环境去让消费者的数据获得好一点的维护、承重和传送。每一个web2商品里边的经常出现的一个现象运用客户的信息去为其获得利益。web 3能把数据信息的使用权和所有权归还客户。

关于web3社交媒体信息内容有没有必要上弦,这一感觉还是较为莫衷一是的。由于对于大多数人来说,仅仅只是维持一个非常匿名的方式去做一些跟的交易,那我觉得完全没必要去将你社交信息内容上弦。但对于许多热衷做社交的,例如一些高技术的BD,有可能是必须要有一些真实身份在链上。

@oknextlin:没必要所有上弦,可是上弦一些客户要想展现的信息内容非常有意义的,例如购买了NFT。这是一个偏私密性讨论的话题,应该将决定权给消费者。DID这方面,我觉得它的目的是为了能够公布一部分信息内容,这些消息能够获得一部分的使用价值,例如信用价值。

Q4.web3社交媒体怎样吸引消费者添加,有什么必须摆脱的考验?

@TinyHandPro:Web3很有可能需要一些惠及效用和游戏玩法体制来出圈。

@Knn3Network:非常大的层面上是能够去学web2社交是如何逐渐去做冷启的。由于社交媒体这一业务流程最大的一个沉淀下来物品便是关联。在WEB2时,积累的联系是带不走的,但在 web 3 里是没问题的,乃至能去引用web2身份,这对熟人社交而言是一个非常好的一个运行的形式。针对陌生人社交而言,以前 Lens 做的那一套初期的profile 很可能就是一个还挺好事例。但大家就会发现通过各种纯 web 3的方式去做社交的冷启会变得很局限性,客户会更加关注自身的profits,也不会有像web2一些比较良好的心态的状态。

另外一个便是最宝贵的东西始终是客户的感受。客户的感受最先最大的问题是认知能力难题,必须发生一个web 3低认知能力门坎而且丝滑高效的一个社交app做为爆发点

@oknextlin:用户增长第一步一定要满足客户的一个要求,假如消费者的需求会被达到得话,再看一遍如何把这个需求变大,继而产生裂变式。

Q5.web3社交媒体货币&激励制度应当怎样设计?

@TinyHandPro:我们可以从客户体验来制定货币体制,例如客户也是需要一个写作,随后散播最终快速变现方式,那你就要在正中间的的一个过程开展埋点,引导他们进行这一步,并为他一定token或是NFT的奖赏。

@Knn3Network:感觉还是主要看你货币的思路是不是和你的产品逻辑自身可以切合,千万不要为了发币而发币,token会很大的危害精英团队、创办人或者一些小区核心人的认知,会让消费者把精力从我产品价值转移至 token 的价钱上来。

我可能会觉得更加好的是像Lens protocol这类,把内容与关联制成NFT。不论是大家从商品A跨到产品B,你都能始终带上着你过去在区块链上留下来的每一个印痕。

@oknextlin:能和用户增长相关联的token很有可能相对比较好。

Q6.想象一下web3社交产品将来会是什么样?

@TinyHandPro:将来web3产品会更重视于你作为一个数据的派发的核心去来操控你的信息,而慢慢地去减弱social media 或是第三方的定义,一个人去订制socialfi作用。

@Knn3Network:针对web3商品未来的发展,我可能觉得像刀剑神域或头号玩家一样:我们会有一个化身为,跟线下推广真实身份彻底隔断,比如在线上是一个秃顶程序猿,通过线上可能是一个英姿飒爽的侠客。以后每一个客户在链上身份的结构会有着非常大的差别。可能大家是从现今文本、照片、短视频变为更多维度的感受,如VR、AR。我觉得会有一个更为完备的接近于普通合伙人的身份一个社交媒体感受。

@oknextlin:在Web3我能依据真实链上数据信息制订我们应该沟通交流对象,这是web2做不到的事情。

Q7.web3社交理想之前被喊得还挺多的,但很多都是在鸣金收兵状态。数据加密社交媒体依旧是一个很大的刚性需求吗?

@TinyHandPro:这肯定还是一个很大的刚性需求,要不然传统社交网络都不会都往这边走,例如推特网早就在做钱夹和NFT的个人展示。

@Knn3Network:目前尚不是最佳选择是由于大家也没有发现为何要去web3做社交媒体。在web2时是没法直接将原先的网络社交送到一个新的平台上的,可是在web3这一迁移是能做到无缝拼接转移。与此同时,我们要做的是数据加密社交媒体,数据加密两个字表现在两个方面,一个是web3用户信息得到更好的安全和隐私,另一个是以反管控的角度来讲,web3客户在链上自由的和沟通会更为随意。综上所述,web3社交媒体依旧是个很大的刚性需求。

@oknextlin:事实上没必要再次塑造一个所谓链上直接使用数据交换平台的应用,手机微信早已做的很好了。Web3很有可能满足是偏辅助一点的社交需求,例如轻社交,即立即可在不沟通的情形下对其他客户有一些掌握,或者可以展现大家在推特网或微信上展现不出的一些产品与和信息。

Q8.web3社交媒体基础设施都有哪几大块,现阶段发展成什么原因了?

@TinyHandPro:大致结构是基础设施建设——内层——网络层,正中间贯插了一些身份验证层级基础设施,例如社交媒体图普、网站域名、SBT。现今现况也是大家瞎子摸象式地去界定web3的social media。

@Knn3Network:第一块是链上真实身份可视化工具,这方面可分为几个板块,包含DID。DID现阶段还处在基本性和定义性研究环节;

第二块是财产可视化工具,这方面有可能是以钱夹为主导。钱夹和DID的差异是更注重投资管理的特性;

第三块是信息分发及管理,例如有时候我们只需知道一些crypto-related的信息内容;

第四块是客户信息的监管,这一块必须等候ZK等个人隐私算法的迭代更新,这方面涉及到客户是不是可以用自身的信息去赢利,愿不愿意受权给项目方等。

@oknextlin:Web3社交媒体现阶段的一些运用和情景也是需要发掘的。能够分为消息中间件、协议层和呈现类,每一个种类都有很多有关选手,可结合性非常强。

 

 

转载:驼鸟区块链

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