SE表示其欧美工作室出售不会用于投资NFT和区块链
摘要:5月2日,Gearbox所有者Embracer集团宣布将以3亿美元的价格收购原SE旗下的水晶动力、Eidos蒙特利尔、史克威尔蒙特利尔工作室以及包括《古墓丽影》、《杀出重围》、《盗贼》和《凯恩遗产》在内的一系列IP。 史克威尔当时表示:“该交易将推动区块链、人工智能和云计算等领域的投资,从而启动新
5月2日,Gearbox所有者Embracer集团宣布将以3亿美元的价格收购原SE旗下的水晶动力、Eidos蒙特利尔、史克威尔蒙特利尔工作室以及包括《古墓丽影》、《杀出重围》、《盗贼》和《凯恩遗产》在内的一系列IP。 史克威尔当时表示:“该交易将推动区块链、人工智能和云计算等领域的投资,从而启动新业务。” 不过在5月13日SE的全年财报发布会上,首席执行官松田洋祐表示,这些工作室和IP的出售所得将用于加强公司的核心游戏业务而非投资NFTs和区块链。 他表示:“比起将出售所得用于NFT和区块链等新投资领域,我们打算将其主要用于支持我们的既有工作,培养稳固的IP,并增强我们在核心数字娱乐领域的开发能力。” “我们的意图是为我们的新投资领域进行融资,这些是与我们的核心业务分离的,我们正在考虑各种可能性,包括可能建立CVC。” 在谈到出售海外工作室和IP的决定时,松田表示:“其主要目的是重新定位我们的IP组合。” 他补充道:“我们特别重新审视了我们的工作室和游戏组合,这里主要是从加强我们为北美和欧洲市场开发的在线游戏的角度出发。” “我们希望专注于创造符合我们战略的新游戏,包括那些利用新IP的游戏。《正当防卫》系列仍将是我们的IP,我们正在开发该系列的新游戏。”松田可能指的是《正当防卫》移动版,这款延迟发行的免费游戏目前计划于2022年发行。 在问答环节,松田被问及出售多个欧美工作室是否意味着该公司在海外市场方面将只专注开发在线游戏。 他回应道:“我们不一定会只专注于在线游戏,但它们确实代表了我们未来的一个关键领域,我们打算开发提供更大可扩展性和灵活性的游戏。” 在SE截止到2022年3月的财年中,《最终幻想14》表现出色。受去年12月《晓月之终途》资料片的推动,这款MMO游戏的销量帮助抵消了该公司在“HD游戏”领域的销量下滑,在HD游戏领域,《先驱者》和《漫威银河护卫队》等游戏未能达到预期。 0
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