矿机交流群|以太坊接受 EIP-1234 提案,宣布 Casper 推迟一年
2018 年 8 月 31 日,以太坊开发团队宣布将 Casper 的开发推迟一年,以减少出块奖励,并维持系统的稳定性。
决定
关于以太坊的开发有很多要讨论的地方,开发者一直在挣扎着达成以太坊开发方向的共识。在上一次「全体核心开发者大会」(All Core Devs Meeting)上,Casper 开发被选为以太坊由工作量证明(PoW)系统变为权益证明(PoS)系统的关键一步。但是现在看起来这些计划已经被推迟了。
根据之前的草案,出块时间要随着「难度炸弹」(difficulty bomb)的缓慢增加而增加。「难度炸弹」也被称为「冰川时代」(ice age),是以太坊为了安全过渡到 PoS 机制,用来增加出块时间并调整发币过程的方法。
这一新 EIP (改进提议)提议的操作与之相反——推迟「难度炸弹」一年,同时减少君士坦丁堡(Constantinople)分叉的区块奖励,这是大都会(Metropolis)分叉的第二阶段。
开发团队决定矿工应当可以继续使用 Ethash PoW 算法,并在下一年度允许平均每 15 秒打包一个新区块。随着「冰川时代」的推迟,矿工奖励将不会增加,相反,还将被调整。
根据「全体核心开发者大会」所提出的草案,为了维护系统的稳定性、抵消「冰川时代」推迟而削减的区块奖励将使系统保持在与以前一致的稳定状态。这一方法还将在以太坊转换为 PoS 系统时,大幅度减少奖励和新分叉发生的机会。
EIP-1234:向后兼容性
这一 EIP 不能向前兼容,并将向后不兼容性引进到了难度计算以及区块、叔侄奖励结构中。所以,该提案应当在某个特定区块数时纳入到计划中的硬分叉中。开发者建议将此 EIP 纳入到第二次大都会硬分叉中,这样可使得主链切换到 PoS 机制得以发生。
(注:叔块就是与父块并列的区块,类似于比特币的孤块;侄块就是叔块的儿子。在以太坊系统上都有区块奖励。但是我问了几个技术,他们都说:倾向于不要侄块这个概念)。
这一 EIP 提议客户端将以 CNSTNTNPL_FORK_BLKNUM 开始,使用一个假区块数作为基础计算难度,同时「难度炸弹」将比家园(Homestead)分叉提前指定的区块数推迟约 600 万个区块进行调整。
区块奖励将以 2 个 ETH 的基础进行调整,叔侄奖励也会得到相应调整。
这一 EIP 将推迟难度炸弹 4200 万秒的时间,大约为 1.4 年,所以主链将在 2020 年夏天回到 30 秒的出块时间。
替代提案
大会还讨论了另一个替代提案,这一提案给难度计算增加了特殊规则,实际上是为了暂停不同区块间的难度。这一提案最终可以起到同样的效果,同时减少转换到 PoS 的延迟时间。
这一替代提案将推迟「冰川时代」2900 万秒的时间,大约为 12 个月,主链可以在 2019 年同一时间回到 30 秒的出块时间。
虽然 Casper 时间推迟了,但是 V 神对转向 POS 机制的决心不减。

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